内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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在有限的资源(如电池、电量和团队成员)下,你需要与时间赛跑,捕捉令人毛骨悚然的画面。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖红吗?

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一辅助线程去跑

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制的伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”……小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是把游戏带到了一全新的高度……黑暗之魂》系列,并且几天前就在直播中尝试挑战《艾尔登法环》无伤不升级速通,但在只差一击就能通关的时候却因一小失误倒在了艾尔登之兽的黄金流星下

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……有趣的是,台下的观众基本都保持同一姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手吗?

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

至于更多个性职业,还需要等各位玩家进入游戏亲身体验一番。  ……在这里,玩家需要寻觅散落于世界中的方舟碎片,并通过传说装备、技能树等多个系统,培养个性角色。……《命运方舟》,希望每一位玩家,都能尽情享受亚克拉西亚的每一角落。  

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一专注于生产大脑训练类游戏的公司官:https

木匠朋克海狸(Timberborn)

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选择一支海狸种族,看看你的海狸社会能延续多久!……根据你的游戏风格来选择一种族!雨季和旱季做好准备,抵御不断来袭的旱季。……由于空间有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平台与桥梁,并建造能量来维持不断扩大的社会需求

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”这个词的背后还有另一词“青少年”这就引出了我们的下一主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念一开始就不是说给每一青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……这就不得不引入另一概念“权威性”。权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……我是一怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

版本:Early Access


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