生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/game/life-simulator--1

游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……,或许工作的压力让你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人在成长的,你也可以选择自己想要生活

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

indienova.com/indie-game-development/talk-on-the-music-design-of-octopath-travellers/

本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,在此进行了粗略翻译,欢迎指正。……本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,由南宫司卿_平昭翻译并授权转载,原翻译稿移步这里……那个时候的杂志里,还在附赠了发售前的游戏的音乐 CD,在那之中《最终幻想6》的战斗曲我非常喜欢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别好,这群玩家特别愿意为这个事情买单,他认为角色完全符合他的预期的……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

那么,《如三》到底一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/indie-game-news/interview-before-30-team/

那么,《如三》到底一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

穆尔铁路(Moor Rail)

indienova.com/game/moor-rail

《穆尔铁路》一款以柴油朋克为背景的战略横向卷轴射击动作游戏。……会出现什么样的 Boss 呢?那个 Boss 会使用什么样的模式呢?……失败罚款,成功奖励!

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/u/a630042336/blogread/5327

后现代游戏该是什么样的呢?……游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品“……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

indienova.com/steam/game/1601350

改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

灵墟(lingxu)

indienova.com/g/lingxu

寻踪匿迹,寻找家门被屠的真相,却逐渐陷入更深的谜团...在这里,你可以利用任何方式进行提升,在这里,无论修行武艺还是炼丹烹饪还是游历世界……,成为什么样的人,做什么样的事,通通由你自己决定!……在这里,你可以利用任何方式进行提升,在这里,无论修行武艺还是炼丹烹饪还是游历世界,成为什么样的人,做什么样的事

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……《逃离塔科夫》的生命机制按部位分的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)