间谍骇客(Spyhack)

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你的目标是阻止机密项目 The Dome Ltd,不然可能造成人类毁灭。……Spyhack 带你进入电子战场。开门,启用电子眼,控制你的环境,无所不能。……任何连接到网络上的电子设备都可以帮助特工,比方说让保安员分心或制服他们

如龙 极 2(Yakuza Kiwami 2)

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・帮派创造者”中,桐生一马与真岛吾朗并肩作战,守住建设设施,对抗企图抢夺 Hills 建设计划的黑心不动产

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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打折入手还是挺值的.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,冲锋能力……,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

打破第四面墙有几种方式?(下)

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在与精神螳螂的对战开始前,前者会告诉玩家自己能读心,并通过报出玩家最近玩过的游戏来证明这一点,在之后的战斗中……相较于角色,屏幕前的玩家有着自己的意志,也对电子游戏的构成本质真切了解,因此,当角色(玩家)指出游戏世界的虚构性时……在继续讨论这个问题之前,必要先总结一下电子游戏带给玩家 META 感受的原因

doctormus:2019的毕业总结

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那知道了这些有什么用呢?……而“格物” 的形式——如果你说途径或者方法也没问题——很多。……那么,用人单位凭什么用你?所以我始终认为,我有点吃亏,“即使,但也”的那种吃亏

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客VR即时通讯社区电子游戏网络游戏

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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这就是古典电影的“缝合系统”,但势必有人会因此产生质疑,对电子游戏来说如此梳理达扬的理论何价值?……实际上,显性的意识形态在游戏内容组织的故事层次上已屡见不鲜,像是已经学者发现并探讨电子游戏中的厌女症……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

赛博公民冲击者(Cyber Citizen Shockman)

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塔苏克和卡亚皮科的一切都很顺利,直到一天,当他们醒来的时候,就变成了机械强化的冲击者!……由于博士的天才,他们有机会成为电子人和正义的英雄,负责打倒恐吓该镇的邪恶集团。……唯一的问题是他们 18 天的时间来完成工作,重新成为人类

版本:Early Access


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