永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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体验这个现代灰姑娘故事中一个接一个悬念转机和阴谋诡计! 还记得人生中那些对你意义重大地点?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella 依赖社交媒体力量,希望借助红大咖影响力,帮助宣传酒店

莫科科 X(Mokoko X)

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故事您是否曾经问过自己以下问题:您如何制止一个无心但并非无魂皇帝?有人可以是同时是陀螺和看护犬?……世界上真的有恶魔耳机?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?在反抗蚁后后,您如何成为反派?……鲁希望成为惹恼人们蚊子。一个当地女巫听到了他愿望,并把他变成了蚊子

SilhouetteIsComing

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在这个可怕世界里,光明意味着安全,黑暗意味着死亡,你找到逃生之路?……光明是唯一保护你免受黑暗威胁东西!主终端和锁:使用 Tab 键打开主终端检查进度。……但当它到灯光下时它仍然静止不动!电影体验:通过独特捕捉动画和视频序列体验极致恐惧

莫科科 X(Mokoko X)

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有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机?……◎ 保护蒂芬妮的房子免受困在船锚中幽灵海盗掠夺。他们不是七海祸害——船员在第一次海战中丧生了。……◎ 鲁希望成为惹恼人们蚊子。一个当地女巫听到了他愿望,并把他变成了蚊子

《布林机》开发背后的二三事

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一些开发中遇到难题时候你们是如何克服?有想过放弃?……大学老师们思想很开放,只要是有价值事情,都很鼓励我们去做。……在游戏正式发售之前,你们有带着游戏参加过游戏展会?展会现场玩家对游戏反响如何

不动即死(Move or Die)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……◎易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有20秒,Move or Die易于上手,节奏越来越快

独立开发者的市场营销:市场调研

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还在为自己作品卖不动而发愁?……《还在为自己作品卖不动而发愁?……现在,想一想你在哪找到这些受众。要有新意!

知识体系(21):游戏设计的结构

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引言首发于信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 9 月 1 日以前觉得设计游戏有严格顺序……所以必须要设计商业化内容。不同游戏商业化点不一样。……比如外观类一般就以时装、皮肤为主,其它少量填充,单卖的话几乎拉不动付费

莎德雯(Shadwen)

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Shadwen 跟女孩之间信任感才刚萌芽,她会冒险诉诸暴力?……可疑影像和声响都会引起卫兵注意,但反过来利用这点,可让情势对自己有利。……时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下行动!

小组帖子:无标题

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发起:路过恶魔 2月13日~15日 unity人物帧动画四个方向移动 和地图移动 当人物到达地图中心……地图移动,当人物移动到地图边界 人物移动地图不动

版本:Early Access


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