进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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其中数字都可以调整,我角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

犯罪观察(Crimesight)

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其结果:全球范围内此类犯罪活动下降了 90%。……只有他有能力从一个扭曲神秘之中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当猎物——犯罪大师 Moriarty 到来

恐怖僵尸屠夫 2(Haunted Zombie Slaughter 2)

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单人模式从殭尸城市逃脱充满激情剧情! 续集!……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・尽情享受游戏时间通关最后关卡并生存下来,令人期待结局将等待着你!到底将是什么样的结局呢!!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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他认为角色完全符合他预期,玩家付费之后他留存会变得更好。……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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老实讲,每个人都有自己审美,可是,什么样面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……孩子,这个东西好,丢掉你手里,试试这个。决定去哪儿吃饭时候,我们最讨厌什么样的人呢?……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢,往往那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开

迷宫射击(Berzerk)

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你被派往一座被机器人侵占建筑中,必须尽力清除它们。每个房间中间都有一些墙壁,会限制你移动。……房间里会有一些坏人 - 在早期关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪……每达到 2000 分就能获得一个额外生命

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

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开业当天她收留了一个徘徊在门外小男孩,新故事由此开始……一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?未来什么职业?……天降儿子真实身份竟然……剧情温馨治愈,欢乐甜蜜,儿子再也不用担心麻麻被刀了!到底谁才是真爸爸?

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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~之后还需要做东西,补全音乐音效,多语言本地化,联系发行等事宜,这一部分合作伙伴“蛇叔”……来做的。……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调时间差不多跟制作时间持平游戏了

版本:Early Access


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