小组帖子:[GGJ2017][杭州_05组][GameMartin][To Continue]

indienova.com/groups/post/982

发起:GameMartin 所在分场:杭州队伍编号:05队伍名称:GameMartin游戏名称:To……5所用引擎:Unity<队伍合影> GameMartin: 绿毛龟大魔王和马里奥叔叔深刻

铁路调度模拟器 - 快乐乘客(Rail Route - Happy Passengers)

indienova.com/steam/game/2943430

这个拓展核心科学规划、调度,确保乘客满意。……入手DLC“乘客满意”,将你调度水平提升到新高度!这个拓展核心科学规划、调度,确保乘客满意。……无尽模式现在不仅需要完成合同和路网扩展,也需要保证乘客满意度了

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

掠食:台风猎人(Prey: Typhon Hunter)

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由于受制于与卡斯玛企业一纸残酷合同,彼得要想与家人再度团聚,唯一机会就是揭开这个月球基地尚不为知秘密……〈Typhon Hunter〉一场由一名幸存者(摩根·余)和另外五名玩家进行致命捉迷藏游戏,扮演拟态玩家必须匿迹跟踪……〈TranStar VR〉包含在〈Typhon Hunter〉更新中一款 VR 单人战役

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你程序吗

Isolomus(Isolomus)

indienova.com/steam/game/1459910

在孤独中死亡意识嘶哑声。 精神错乱互动体验。我发誓他们让我做这款游戏!救救我吧!……模糊不清喃喃声及挣扎声音。...总破关时间:约10-20分钟。希望您不会很快就忘记这种体验。……特殊橡皮泥动画。没有文本。两个结尾。问题是哪个是最糟糕

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号……:-1队伍名称:孤独了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队伍人数:1所用引擎:GameMaker

夏威夷劫案(Shakedown: Hawaii)

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《夏威夷劫案(Shakedown Hawaii)》 Vblank 旗下一款全新复古风游戏,游戏将……本作故事发生在《荒野老城》事件 30 年后,我们主角将放弃提前退休,杀入夏威夷,重建自己“帝国”……您就是CEO,不道德子公司、隐性服务费、不实广告以及合同中不易察觉附加条款您手中超级武器

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况合同牵制基础上……,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来,做成什么样另说~到上海最深刻体会,远程有太多太多不能解决事情……音乐的合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数算,150~1500~15000

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

竖屏手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

版本:Early Access


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