indienova.com/groups/post/100227
发起:bodawu 有没有对马娘,偶像养成,二次元猫娘化方向感兴趣的美术大佬和开发大佬?
indienova.com/groups/post/99677
tigerfish 3d的场景模型,交互上跟farm together基本差不多,目前实现了种植农作物,养殖小动物,有没有感兴趣的朋友可以一起开发
indienova.com/steam/game/696510
这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场。……这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性
indienova.com/u/1000water/blogread/5433
有没有在找工作的程序,https://indienova.com/g/1000water目前的游戏
indienova.com/groups/post/1444
发起:Humble Ray yishalee: 请问有没有提交作品的质量分级?
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2370
Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死
indienova.com/u/wzj998/blogread/7596
缺点是有时候想一个人静静,而且要分心去关注节目效果、其他人的感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一致……此外还有个优势是可以随时直播互相测试自己的游戏,一实现了新功能就打包更新不知道有没有人想尝试一下这个方案
版本:Early Access
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