indienova.com/u/braith/blogread/10839
写着战斗又折回去重新写战前信息的显示。……1、战前双方对战框界面,我方角色切换武器按钮的处理,只有相同射程内的武器可以在这界面切换。……获取角色携带的所有可使用武器,再判断射程是否一致,是就可以切换
indienova.com/u/asukalin/blogread/29386
我现在是这样写的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……我写的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader在哪写?……shaderMaerial,在shaderMateril里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/steam/game/3299590
她只会更狠超级山羊:比你们这些普通山羊更强壮、更聪明,反正就是比你们厉害曼瑟诺斯:可以通过喷射臭气来传送……听起来就跟我那邋遢的男朋友一样不动如山女士:你可以把她当成巨型岩石版山羊树桩:你可能会好奇它在做什么,……超级山羊面具-超级山羊兜帽-超级山羊披风-超级山羊靴子-曼瑟诺斯的皮毛-曼瑟诺斯之气-曼瑟诺斯的靴子-不动如山女士
indienova.com/groups/post/185
卡比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到
indienova.com/u/imdjs/blogread/11770
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
indienova.com/steam/game/1902790
《刻印战记:冰冻之剑》是一款以剑与魔法穿越故事为背景的策略战棋游戏,玩家将扮演一个爱写小说的游戏玩家,……因为偶然的原因,穿越到了自己写的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……发现自己穿越到剑与魔法的世界,见证了自己所写小说的世界,但似乎剧情会随着里面人物的遭遇而慢慢随机发展,并不是和他写的小说一样
版本:Early Access
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