indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
4-18~5-29日志内容 4-18~5-29日志: 已做完:手持武器的动作模型后坐力(没做回正)按名字刷的枪带手有手部模型……:添加,背景音乐管理器,绑定战斗音乐播放开关添加桥头的关卡更新写光敏癫痫警告场景切换加载页面不成功复活界面的……(把没有npcarea的npc停止不动,通过操纵npcarea来操控区域内的npc加载暂定,不一定要做
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-bad-dudes
Retro Classix: Bad Dudes, Dragon Ninja PC, Retro Classix……本作操作和手感和游戏的流畅度都非常出色。故事讲述的是主角为解救被绑架的总统而和忍者开战的故事。……游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意的是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力
indienova.com/u/jh94
认证:看心情玩,看心情写。写啥都有,写的一般
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
这次做的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做的小平台游戏……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
前面几个算是把“写剧情”的流程跑通了。这一篇主要是修修补补,是我这两天又想到的一些问题。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……确实打听到了一些蛛丝马迹,如那位大爷早年间每天都要绕着附近的人民公园跑个十公里,太阳一升就出门跑步,雷打不动
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720
国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 不定期写开发日志,每个月做一个视频开发日志。……A:由 @亚恒 一个人在开发的游戏。……但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
而利用这些时间或许可以写代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以写不少策划……这时你会说……当你一动不动刷了几个小时某音,或者看了几个小时 B 站的娱乐视频,当你关掉手机屏幕时能明显感到脑子里装的浆糊……四、对手机、电脑媒介的优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开的页面设置为简单的搜索界面,而不是浏览器通常打开后的充满文字的网址导航
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