Alfafar:4-18~5-29日志:

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4-18~5-29日志内容 4-18~5-29日志: 已做完:手持武器动作模型后坐力(没做回正)按名字枪带手有手部模型……:添加,背景音乐管理器,绑定战斗音乐播放开关添加桥头关卡更新光敏癫痫警告场景切换加载页面不成功复活界面的……(把没有npcareanpc停止不动,通过操纵npcarea来操控区域内npc加载暂定,不一定要做

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

复古经典街机:龙行忍者(Johnny Turbo's Arcade: Bad Dudes)

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Retro Classix: Bad Dudes, Dragon Ninja PC, Retro Classix……本作操作和手感和游戏流畅度都非常出色。故事讲述是主角为解救被绑架总统而和忍者开战故事。……游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力

会员:jh94

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认证:看心情玩,看心情啥都有,写的一般

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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我自己游戏史,从很小 fc 时代,直接跳跃到 96 年开始接触 PC,其它主机游戏全是空白。……光有爱是不能发电,饥饿,房贷,家人抱怨,甚至只是亲戚朋友同学怜悯目光,都可能击溃一个人的坚持。……脑洞了一下如果做一个顶视角下黑魂会是什么样,然后不动就做了测试资源,我放到当时公司开源 2D 游戏引擎

Codinggamer:参加LD44小记

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这次做小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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前面几个算是把“剧情”流程跑通了。这一篇主要是修修补补,是我这两天又想到一些问题。……1、小故事、小支线怎么。之前说过怎么一个完整、商业电影叙事。……确实打听到了一些蛛丝马迹,如那位大爷早年间每天都要绕着附近的人民公园跑个十公里,太阳一升就出门跑步,雷打不动

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

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国外大神写的双足系统确实好用。简单测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画苦恼

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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自己开发游戏《滑翔喵》开发日志,主要是些碎碎念 不定期开发日志,每个月做一个视频开发日志。……A:由 @亚恒 一个人在开发游戏。……但是看到很多游戏行业大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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而利用这些时间或许可以代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以不少策划……这时你会说……当你一动不动刷了几个小时某音,或者看了几个小时 B 站娱乐视频,当你关掉手机屏幕时能明显感到脑子里装浆糊……四、对手机、电脑媒介优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开页面设置为简单搜索界面,而不是浏览器通常打开后充满文字的网址导航

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