小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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我们是一家虚实互动科技初创公司。我们想为我们硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……不同是,我们科技可以让玩家动作直接实时绑定在游戏人物上,进行虚拟孪生人互动。……和我们合作的好处是,我们拥有很好融资渠道发展前景,可以一起成长

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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这里大地等待着你足迹,怪物横行地下城以及一连串故事也等着你去探访,体验。……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 在这个广袤繁华开放世界中,你会遇到值得信赖 NPC,接触到错综复杂文化,派系和社会组织,领略到那令人着迷长达数百年历史

空间统治(Space Reign)

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一款太空模拟题材独立策略游戏,将飞船和舰队战斗与经营私人太空公司玩法相结合。……在不远未来,资源开发公司之间为争夺领土控制不断发生冲突,为你派系争夺地盘并提高影响力

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

我不怕“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系红头文件一出。……,为数不多的的研发为了能够苟活一部分选择了杨白劳,踏踏实实抱紧大腿,让自己孩子不顾廉耻受到摧残;…………”我相信大多数还能活着乖孩子,都是这样做的

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

www.zhihu.com/question/22018937/answer/20044014来源:知乎著作归作者所有……,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考机会。……,因为缺少选择而被认同开发者,将进入被洗牌阶段3)以后产品单靠诚意已经不可靠,以后产品需要诚意

辩经[Yo_Choice!!!!!]

indienova.com/steam/game/2806530

即将发生究竟是一个故事…亦或是某个故事开端?而这一道“选择题”…又能折射出这个世界多少样貌呢?……而在这里…无论是谁,都拥有一次史上最最最最最伟大选择!……在高度人权制度下,自由选择,定能令每个人都过上他们理想生活

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要

买房新妻莫妮卡(Monica's Newlywed Life)

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莫妮卡终于和青梅竹马爱人结婚了,现在他们决定在新城市定居下来。但是获得居住需要缴纳一百万资金!……现在唯一问题就是,获得定居必须缴纳一百万金,现在他们有六十天时间来凑齐这笔巨款。……公会任务还有一种方法可以取得定居……那就是提升工会等级到足够评级!接取任务赚钱并提升公会等级!

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要

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