indienova.com/groups/post/101496
我们是一家做虚实互动的科技初创公司。我们想为我们的硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……不同的是,我们的科技可以让玩家动作直接实时绑定在游戏人物上,进行虚拟孪生人互动。……和我们合作的好处是,我们拥有很好的融资渠道的发展前景,可以一起成长
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下城以及一连串的故事也等着你去探访,体验。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 在这个广袤繁华的开放世界中,你会遇到值得信赖的 NPC,接触到错综复杂的文化,派系和社会组织,领略到那令人着迷的长达数百年的历史
indienova.com/game/space-reign
一款太空模拟题材独立策略游戏,将飞船和舰队战斗与经营私人太空公司的玩法相结合。……在不远的未来,资源开发公司之间为争夺领土控制权不断发生冲突,为你的派系争夺地盘并提高影响力
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
我不怕做“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……,为数不多的的研发为了能够苟活一部分选择了做杨白劳,踏踏实实抱紧大腿,让自己的孩子不顾廉耻的受到摧残;…………”我相信大多数还能活着的乖孩子,都是这样做的
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
www.zhihu.com/question/22018937/answer/20044014来源:知乎著作权归作者所有……,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会。……,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意
indienova.com/steam/game/2806530
即将发生的究竟是一个故事…亦或是某个故事的开端?而这一道“选择题”…又能折射出这个世界的多少样貌呢?……而在这里…无论是谁,都拥有一次史上最最最最最伟大的选择权!……在高度人权的制度下,自由的选择权,定能令每个人都过上他们理想的生活
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要
indienova.com/game/monicas-newlywed-life
莫妮卡终于和青梅竹马的爱人结婚了,现在他们决定在新的城市定居下来。但是获得居住权需要缴纳一百万资金!……现在唯一的问题就是,获得定居权必须缴纳一百万金,现在他们有六十天的时间来凑齐这笔巨款。……公会任务还有一种方法可以取得定居权……那就是提升工会等级到足够的评级!接取任务赚钱并提升公会等级!
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要
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