《潮痕》开发日志 #2

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这个月的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……接下来正题:这段时间整了点活1. 试着做了下 3D 视角下的“仔细观察”功能。……之后要整点活之后要整的活当然就是猛肝完整 demo 了

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread一款第一人称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……游戏中将有多个结局,而选择在你手中

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread 一款第一人称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……游戏中将有多个结局,而选择在你手中

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是啥?……无论科幻名场面还是游戏二创、无论游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……>>>>>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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可能是因为它的记录一个一个一个的小点,刚好适合用来记录碎片化的东西。……开发的EverEdit(这东西付费的)优秀的付费纯文本编辑器。小巧、高性能、多功能。……一看, 大佬的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促里买了不少东西吧?但是!……不管怎么说,如果你itch.io用户,现在不妨去看看

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

每当我看到这种东西的时候,我真想把写东西的那个人脑子扒开来看看,看看里头到底装的。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。……因为无论你的第一版有多差,那也是个1.x如果你总在没完成之前改来改去,那你永远都是个0.x的状态,没有1怎么开始别的东西

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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童年的游戏,但是陪你的玩的鬼和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败的代价……,这样的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

版本:Early Access


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