GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/u/gadqq/blogread/29873

大家可以看到第一组画面是我们的主角在非常具有上海气息的石库门的建筑的小巷里行动,像这样的街道,是我们几乎……现在大家看到的就是我们为兔子的很多早期的一些尝试,大家可以发现我们很早就为这个兔子开始设计武器了。……或者说是一部历史小说、亦或者是一部科幻小说,当我们提到这个最基本的关键词的时候,环境是最为重要的,既它发生在哪里

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

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大家可以看到第一组画面是我们的主角在非常具有上海气息的石库门的建筑的小巷里行动,像这样的街道,是我们几乎……现在大家看到的就是我们为兔子的很多早期的一些尝试,大家可以发现我们很早就为这个兔子开始设计武器了。……或者说是一部历史小说、亦或者是一部科幻小说,当我们提到这个最基本的关键词的时候,环境是最为重要的,既它发生在哪里

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机,移动和VR,相比去年数量翻了一倍,在整理资料的过程中也可以明显的感受到质量的提升……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

小组帖子:寻求在上海的3D美术团队,场景方向

indienova.com/groups/post/100731

发起:天嘻喵工作室 项目有3D场景需求,在上海的美术团队可以联系我细聊。QQ:2564691636

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

小组帖子:数字孪生招募合作

indienova.com/groups/post/101678

落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适。……可以联系我删除讨论。多谢。Q:81899170

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”来的。……确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱A,现在多多少少有点经验了吧,作为入门项目,挺值了~不过还是搞不清楚上海独立游戏商圈里的那些乱七八糟的人情世故……~感兴趣的游戏商务和小伙伴可以私信,我会给出蛇叔的联系方式~

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100932

发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……,也可以体验虚拟世界活动例如演唱会交友等,打造虚拟场景游戏化社交。……我的qq: 2568267259, 坐标上海 同时也欢迎随时线下交流喝茶

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

骑士的魔法战争(The Knight's Magic War)

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开发:上海刃贤网络科技有限公司。发行:上海刃贤网络科技有限公司。发行日期:2018-12-31。……0、英雄:英雄可以学习技能,技能的组合能帮助你顺利的战胜各种敌人。……2、战斗:战斗是即时的,战斗中你可以控制你的英雄部队,也可以使用魔法

版本:Early Access


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