indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 具有12年历史的全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正的原则成功挖掘了《愤怒的小鸟》《部落冲突……全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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《五色浮影绽放于花之海洋》由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本……《五色浮影绽放于花之海洋》由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作的和风传奇题材作品

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程由技术和艺术两个方向的学生起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……之前传媒大学走的先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健郎将会来到现场与大家见面互动……机核发行GCORES PUBLISHING 由机核网组建的独立游戏发行业务,旨在从组队和孵化开始,为中小独立游戏开发组提供包含咨询

夕生(夕生 Halflight)

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团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为个完整的游戏……同时这也是我们的第部作品,希望借此机会将台湾本土的文化特色带给大家,相信大家定能在其中找到熟悉的元素

夕生(HalfLight)

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团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初作为学校的毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为个完整的游戏……同时这也是我们的第部作品,希望借此机会将台湾本土的文化特色带给大家,相信大家定能在其中找到熟悉的元素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……Day 1:专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程说起游戏的核心竞争力,重中之重必然专注产品的打磨,……在“专注产品打磨”这个论坛中,有来自英国游戏公司Creative Assembly Total War

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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我不希望看到的是一个人提出个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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作为太空站的第位管理员,您的任务确保所有客人度过愉快的时光,通过提供流的服务和打造银河系最好的太空站来实现这目标……- 探索 13 个外星种族 - 蒂图克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人……在《银河通行站》中,您将承担系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金猎豹创始人傅盛创立的投资基金……结语:拆这几张图出来想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调下资本在游戏开发过程中的重要性

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