虚拟家庭烹饪:第 2 章 农场生活(Virtual Families Cook Off: Chapter 2 - Farm Life)

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打开烤架,混合腌料,成为名厨师并立即开始自己烹饪之旅!……来自世界各地有趣食物! 烹饪餐点种类繁多!了解从香港波士顿以及介于两个地方之间新食物!……烹饪多汁汉堡包、丰盛美式牛排、令人垂涎的意大利比萨、冰淇淋、意大利面和烩饭!

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得头雾水啊……我来假装评论下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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在遙遠過去,擁魔法種族在各地建立了殖民地,並合并成了個國家。……在遙遠過去,擁魔法種族在各地建立了殖民地,並合并成了個國家。……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地這個國家公主,也就是我們女主,爲了更好怎麽統治好這個國家決定微服私訪

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着了团队大家起想,但现在只有我个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……果然音乐才像款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出款成品……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光学的美术了,自然《她毕业了》进度就落下了。……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日逃脱学院吧!……在学院运动会上发生令人痛心“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎死亡后,他确信是其中名教职工策划了这切……这是部《逃脱学院》侦探小说!

MonkeyBean:傅老师的书到了

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Mark下日期。书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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《阿玛拉王国》中拉塞尔城奥术学院教学大厅,玩家与 NPC 主要发生交互区域之一比较传统教学区在外观设计上需要突出是学生们席位以及教师……里“罪犯学校”每核心数据都要被意大利核心成员运送到中央电脑所在研究室进行上传,主角卡门……,玩家依然可以看到有一学院在接受训练,并且玩家自身也会在此处接到很多关于“学习和练习”任务,比如“

版本:Early Access


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