关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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除了我本科的专业能够与其对接以外,我选择 SVA 的一大原因是因为纽约的地理位置。……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排?……我们这届的学生 30 多人,来自不同的国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

英雄道國際服

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英雄道國際服於2003年研發,提供港澳台地區華人玩家懷舊體驗,非喜誤入。……英雄道國際服於2003年研發,提供港澳台地區華人玩家懷舊體驗,非喜誤入

跨越月球(Cross the Moon)

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在阿莫卡孤立的首都 L'Amour 的冰冷街道下,有一种曾经很伟大的东西正在休眠。……个年轻人的神秘死亡将奥罗尔拉克・阿曼特这对吸血鬼兄妹带入了个充满神秘主义迷恋腐败公司的世界……与此同时,警察检查员槻凉子来到 L'Amour,发现这个城市的身份和她自己的身份样被切断破坏

去月球(To The Moon)

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故事开始于娃·罗莎莉恩医生(Dr. Eva Rosalene)和尼尔·沃茨医生(Dr.……:去月球,但约翰不知道为什么要去。……随着时间的流逝,罗莎莉恩医生瓦茨医生必须解开约翰的过去,并不惜切代价把他送到月球

黎明杀机:逃生者扩展包(Dead by Daylight: Survivor Expansion Pack)

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了这些原创逃生者角色,你定能轻松找到最适合你游玩风格的技能搭配。……(来自“疯狂火花”)• 凯特·登森(来自“谢墓”)• 亚当·弗朗西斯(来自“破碎血脉”)• 杰夫·约翰森……奇特(来自“无边沉沦”)• 洛迪·拉科托(来自“血缘牵绊”)• 李允珍(来自“赶尽杀绝”)

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情叙事很高要求,特别是在主线这问题上,主线太突出,那么就和般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……叙事是游戏设计的一大难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情

勇者大人:《Zombie Eschatology 喪屍末世錄》於日前 2017 台北遊戲開發者論壇 TGDF 獨立遊戲空間 Indie Space 中展出

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人獨自開發產遊戲《喪屍末世錄》亮相 揭露亂鬥基本玩法與背景設定https://gnn.gamer.com.tw……/1/149171.html單人開發生存動作冒險遊戲《喪屍末世錄》曝光大亂鬥玩法、自訂卡劇本功能https

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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多亏了与我合作的伙伴员工。如果你在家公司想做成什么事,不可能只靠自己。……相比智能手机千篇律的触摸屏,主机游戏可以针对游戏设计手柄专用的输入设备,这是非常的优势。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语?冈田智:我认为个时代的精神是由我们自己铸就的

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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广记与蒂法娅的恋情会有结果?要是广记回到日本,他们还能继续在?……作为蒂法娅忠诚的女仆,伊丽莎白对料理、打扫针线样样精通。……她发现了蒂法娅对广记的感情,也决心撮合这对有情人

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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只见奥尔小心翼翼地拿着手中两个不知名的液体的小药瓶,当小药瓶滴药液进入另个小药瓶的液体时。……奥尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出个钱包和一瓶事先配制好的药水……“我只记得有张全身像画,那个画我经常过去看,有一次我在看画的时候,个男的过来告诉我这张画的人叫李箱

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