EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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感谢张亮总,神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……,A 劳斯立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢 @ 纯音子音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急……年 5 月 7 日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,毕竟Cocos功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的花时间边边做既可以让自己更好掌握学到……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是自己写代码能力和学习能力考验,也是自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集和发起独立游戏工作室。……立志专注致力于传统单机模式SLG游戏和模拟经营游戏的制作

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……STEAM成就系统。集换式卡牌系统

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM 提供数字媒体专业研究生学历教育。……他们分别是构造虚拟世界、跨学科交流沟通、视觉叙事和数字媒体商业计划等领域专家,在各自领域均屡获殊荣……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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遇到更多有趣、有能力的人;游戏开发有新认知;磨练自己能力修炼场;线上活动形式允许跨区域、跨地域甚至跨国进行组队……;线上活动形式自己自律提出了更多需求;众多对于同一主题不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多游戏……2023 年全年活动合作洽谈开放,欢迎通过微公众号或者 邮箱 simon@ciga.me 和我们取得联系

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……◎ STEAM 成就系统。◎ 集换式卡牌系统

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作……,扣扣:619776218;微:15301140998

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