白(Shi-Ro)

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你会帮助女皇分开大海和天空?……进入 SHI•RO 世界购买 SHI•RO 即可访问完整第一部分 KURO。……一旦我们发行第二部分 MIDORI 和第三部分 AKA,您将能在游戏内购买并继续旅程

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……游戏◎ 探索日本乡村◎ 多重结局◎ 帮助惠子变得更自信吧

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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Catwarts学院学习并不容易!公共场所进行魔法决斗是很常见事情。……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且Catwarts专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫……你也邀请到Catwarts学习

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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也有的在艺术领域颇有造诣。……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动?……说实话,我没感觉到优势,反而很多公司拒了,可能我应聘公司不对吧

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜圣地……一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……另外,食品区也我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过最好吃炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售结果

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……受到艺术家家庭影响,从很小时候就荣获过各种绘画大奖赛奖杯,学习成绩也非常优秀。……英国留学,听见妹妹重病消息后回到了日本

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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因此我们给比设计了一个简单圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——比一直是粉色?……或“我还以为他是黄色……”(笑)岩田聪:如今听你提到,我突然想起《比》(初代)美版封面上,画成了白色……樱井政博:《比》最初就被设定为一款简单游戏,即便是年纪很小孩子也轻松享受

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院客座教授,皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……这个概念最早是怎么?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事?……通过改造后售货机,那些艺术品真的可以买走,当然,我们还为自动售货机添加了一些《未来之物》第一版

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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涉怪奇而善形容——浮世绘浮世绘是日本的一种绘画艺术形式,最广为流传作品当属 19 世纪初期葛饰斋创作……本作是由普空旗下四叶草工作室开发制作一款动作冒险游戏,游戏故事背景取材自日本神话、传说、童话等等。……,简单易懂操作逻辑配合幽默元素,即使是不怎么接触动作冒险游戏玩家也找到乐趣

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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作品首次展出是于1973年初纽约现代艺术博物馆。……2000年,他授予国家艺术奖。……1988年12月7日,克洛斯纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,诊断是脊髓动脉崩溃

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