indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……所以走完了之后,再下一个小目标,就是笔者目前正在做的 Pro 版本
indienova.com/u/dream/blogread/1480
在国产独立游戏中算是非常不错的一款游戏。……作为一款国产独立游戏,《光明重影》希望通过玩家的力量让自己的游戏品质更上一个台阶,在万圣节到来之际《光明重影……》的铁粉特意制作了一张女主角拉克西斯的同人图,小编在这里就先祝各位万圣节快乐!
indienova.com/steam/game/2770340
大大咧咧的美女主播、内心小狂野的女演员、霸气温柔的女高管、搞怪活泼的小护士以及温柔贤淑的舞蹈老师,丰富和精彩的剧情……我该怎么选?》是一款沉浸式互动电影游戏作品。……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述
www.chuapp.com/article/289865.html
从《传说之下》《太空狼人杀》再到《星露谷物语》,很多热门独立游戏都是由小团队或个人开发者制作的。……一方面是小团队更加灵活,另一方面是他们在做选择时愿意承担更大风险。”……施普林格说,“当然,在Steam商店发布体量小、完成度较低的游戏确实变得比过去更容易了,这就是为什么成功的独立游戏的比例正在下降
www.gcores.com/articles/136367
《藏梦》,当时租了市中心Wework 的一个小办公室,由于只有4个人,所以成本压得很低,一个月5000……2020年,团队扩张到了7个人,Wework 的小办公室已经坐不下了,正好成都天府软件园的创业场审核通过了我们的游戏项目……日子就这样一天一天过去了,一睁眼一闭眼,一年也过去了,作为独立游戏开发者,工作匆忙劳累但也有趣
版本:Early Access
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