赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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馭叛客 2077:自由幻局。发行日期:2023-09-26。……体验新的故事间谍工作的风险从来就不低,而且不允许失败

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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然而壞處是這些經驗不足的年輕人都有自己擅長與不擅長的分野,於是便造成了一些我要求的曲子卻恰巧是他們寫過或不擅長的……於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。……Cocos Creator Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具……:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在真机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新

房屋清洁的生存之道(House Cleaning Survival)

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开发:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT。发行:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT

Simple 1500 Series Vol. 103: The Ganso Densha Utenshi - Densha De Go!

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~, SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE 元祖車運転士 ~車でGO!~

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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网易智企的游戏 AI 反作弊解决方案市场上游戏多种多样,品类、平台数据条件也不尽相同。……传感器方案传感器数据本质上也是一种轨迹数据,其所适用的平台一般都是移动端设备,且数据内容和含义相比于普通的轨迹数据更加丰富……在群体检测中,轨迹数据已经入了数仓,从数仓中提取批量轨迹样本,进行数据预处理后采用熵卷积和 Transformer

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么……』

Wizard423: Unity3d - Android

indienova.com/u/wizard423/blogread/2594

Unity3d的Android平台发布流程 Unity3d - Android1.……更新(管理)SDKAndroid Studio - Configuration - Android SDK……连接手机插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(开发人员选项)注意:1.Unity3d 5.6.0f3

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

uy5k 个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过……,详细方法是参照的老方法视频,新方法官方放出视频

高殿战记一岁了!英雄更新+折扣欢度周年

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卡牌 RPG 高殿战记迎来 Steam 平台抢先体验一周年,85 折特惠中,同时还有新英雄更新,正是个拉朋友入坑的好时机……周年更新更是内容多多,就让我们看看本次的更新内容吧!……我们一直都致力于传达出传统桌游的美感,所以你会发现到我们对地图进行了视觉优化

版本:Early Access


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