GODBREAKERS: Halloween Supporter Pack

indienova.com/steam/game/4100670

万圣节支持者包为你破神者增添了一种惊悚新外观,为你角色注入了暗黑能量与诡异光芒。……此包包含: 2鬼魅头饰:经典南瓜灯和不祥死神。……6武器皮肤:干草叉(枪兵)、松木棺(支柱)、狼人之咬(双刃)、永不复返(决斗者)、蝙蝠翅膀(收割者)

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

本文将对游戏设计进行简单的分析并对如今盛行加法设计进行讨论。……动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……一方面是收益:我认为在绝大多数情况下,以上增加成本不能带来与之对应收益

克里奥涅的炸弹清扫器(Clione's Bomb-Bomb Sweeper)

indienova.com/game/cliones-bomb-bomb-sweeper

《克里奥涅炸弹清扫器》是一动作益智游戏,主角为登场于《咕喵怪物》中皮拉尔克义弟——克里奥涅。……克里奥涅被突然传送到神秘通道中!前方滚动而来巨大方块群,身后道路也随着时间崩塌!?这是大危机!……通道上还会有道具盒掉落

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

在手机上UI.Image显示贴图为丢失材质样子 原因在于Image组件使用这套方案时,使用了一个内置……alpha通道和分离alpha通道的两种情况下Sprite内Render Data不同,来确定需要修改哪些数据来达到目的……因为我无法接触到源码,所以其中一些值算法则是通过分析猜测验证得出

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

在手机上 UI.Image 显示贴图为丢失材质样子 原因在于 Image 组件使用这套方案时,使用了一个内置……alpha 通道和分离 alpha 通道的两种情况下 Sprite 内 Render Data 不同……因为我无法接触到源码,所以其中一些值算法则是通过分析猜测验证得出

GangV|大逃杀(GangV | Civil Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1342790

GangV是一大逃杀游戏,以大城市为背景,有各种云龙混杂角色,包括乌合之众、黑社会帮派以及维护正义警察……GangV是一大逃杀游戏,以大城市为背景,有乌合之众、黑帮以及维护正义警察!……,你将不得不与警察、特警或军队作战,但你不能永远与他们作斗争,你将不得不逃离并躲避他们,以再次集中精力杀死你对手

娃娃梦魇(Dollmare)

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从微妙瑕疵到令人不安动作,每一个异常都不能放过,确保只有“安全”玩偶通过检查。……然而,这并不是一让人放松游戏。这仍然是一恐怖游戏。……- 维护生产设备。- 遵守奇怪规章制度(为了自己安全,请照做)。- 揭开玩偶和工厂背后秘密

太和的疯狂农场 Taihe's Crazy Farm

indienova.com/steam/game/3816860

《太和疯狂农场》是一快节奏2D动作Roguelite游戏,玩家将扮演一只蜜蜂深入被诅咒农场,挑战各种变异……从小鸡,蝙蝠等各种变异动到僵尸野猪等各种boss.每个Boss都有独特两阶段战斗机制,从挥舞菜刀屠夫到浑身尖刺野猪丧尸……,利用简单操作施展华丽连招,在血肉横飞战斗中生存下来!

城市汽车驾驶(City Car Driving)

indienova.com/steam/game/493490

智能交通系统、不可预知行人、突如其来危险情况、这都不能放松警惕的原因。……所有的原因能提供接近真实道路交通流环境。……驾驶汽车时可以分析自己错误。 狭窄、乱糟糟院子和多层停车场

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆人应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等。……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应,而实际上假如我按了

版本:Early Access


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