黑荆棘城堡之谜(The Mystery of Blackthorn Castle)

indienova.com/game/the-mystery-of-blackthorn-castle

发现沿路隐蔽通道、线索和谜题! 你享利叔叔再次请你帮忙寻找神秘工艺品。……发现沿路隐蔽通道、线索和谜题! 你可记得:亨利叔叔以发现遗失宝藏而闻名。……- 几十谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

本文将对游戏设计进行简单的分析并对如今盛行加法设计进行讨论。……动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……一方面是收益:我认为在绝大多数情况下,以上增加成本不能带来与之对应收益

GangV|大逃杀(GangV | Civil Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1342790

GangV是一大逃杀游戏,以大城市为背景,有各种云龙混杂角色,包括乌合之众、黑社会帮派以及维护正义警察……GangV是一大逃杀游戏,以大城市为背景,有乌合之众、黑帮以及维护正义警察!……,你将不得不与警察、特警或军队作战,但你不能永远与他们作斗争,你将不得不逃离并躲避他们,以再次集中精力杀死你对手

娃娃梦魇(Dollmare)

indienova.com/game/dollmare

从微妙瑕疵到令人不安动作,每一个异常都不能放过,确保只有“安全”玩偶通过检查。……然而,这并不是一让人放松游戏。这仍然是一恐怖游戏。……- 维护生产设备。- 遵守奇怪规章制度(为了自己安全,请照做)。- 揭开玩偶和工厂背后秘密

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

在手机上UI.Image显示贴图为丢失材质样子 原因在于Image组件使用这套方案时,使用了一个内置……alpha通道和分离alpha通道的两种情况下Sprite内Render Data不同,来确定需要修改哪些数据来达到目的……因为我无法接触到源码,所以其中一些值算法则是通过分析猜测验证得出

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

在手机上 UI.Image 显示贴图为丢失材质样子 原因在于 Image 组件使用这套方案时,使用了一个内置……alpha 通道和分离 alpha 通道的两种情况下 Sprite 内 Render Data 不同……因为我无法接触到源码,所以其中一些值算法则是通过分析猜测验证得出

克里奥涅的炸弹清扫器(Clione's Bomb-Bomb Sweeper)

indienova.com/game/cliones-bomb-bomb-sweeper

《克里奥涅炸弹清扫器》是一动作益智游戏,主角为登场于《咕喵怪物》中皮拉尔克义弟——克里奥涅。……克里奥涅被突然传送到神秘通道中!前方滚动而来巨大方块群,身后道路也随着时间崩塌!?这是大危机!……通道上还会有道具盒掉落

太和的疯狂农场 Taihe's Crazy Farm

indienova.com/steam/game/3816860

《太和疯狂农场》是一快节奏2D动作Roguelite游戏,玩家将扮演一只蜜蜂深入被诅咒农场,挑战各种变异……从小鸡,蝙蝠等各种变异动到僵尸野猪等各种boss.每个Boss都有独特两阶段战斗机制,从挥舞菜刀屠夫到浑身尖刺野猪丧尸……,利用简单操作施展华丽连招,在血肉横飞战斗中生存下来!

城市汽车驾驶(City Car Driving)

indienova.com/steam/game/493490

智能交通系统、不可预知行人、突如其来危险情况、这都不能放松警惕的原因。……所有的原因能提供接近真实道路交通流环境。……驾驶汽车时可以分析自己错误。 狭窄、乱糟糟院子和多层停车场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

indienova.com/u/gadqq/blogread/21454

本篇文章将从移动端 GPU 运作特性分析半透明特效在高画质设定下造成性能问题的原因,并分享一个在……混合像素与像素之间不能启用早期 Early Z 优化,因此 Overdraw 像素会对性能造成一定影响……总结本文分析了移动端 GPU运作特性,以及半透特效为何在打开 HDR 及 MSAA 之后会造成性能问题的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)