玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐达”第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,在游玩某个游戏前,我其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……例如采石场拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐达”第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,在游玩某个游戏前,我其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……例如采石场拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 另类配色服装套组Vol.2(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Alternate Color Costume Set Vol.)

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另类配色服装·黎另类配色服装·亚缇娜另类配色服装·菲(有帽子)另类配色服装·菲(无帽子)另类配色服装……·克洛另类配色服装·托娃另类配色服装·贝尔加另类配色服装·静名另类配色服装·塞莉丝另类配色服装·里翁黎……·另类发色亚缇娜·另类发色菲·另类发色克洛·另类发色托娃·另类发色贝尔加·另类发色静名·另类发色塞莉丝

Nova-2N7SZc:《航海王 启航》九月新版本来袭,邦尼、黑胡子主题活动中秋同庆

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/  【全新伙伴:艾格赫·邦尼震撼登场】  邦尼技能设计极具特色。……还推出了一系列福利活动,如伙伴转盘币充值回馈、庆典游园会团购、福利船兑换、白露嘉年华任务、多日累充送珠宝、杰马金币礼包……获取更多资讯可登录航海王启航官或关注官方公众号查询

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

它将会把游戏中便便替换为黄金版本。​感谢您支持!【常见问题】1. 游戏中便便在哪里?……我怎么没见过?游戏中便便是个彩蛋。……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC玩家就可以在该下拉菜单中找到对应粑粑

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“我们可以能过去吗?”奥尼问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼问售票员。“当然可以,进去把。”……“捡。”“在哪里?”“博物馆。”“你说是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

版本:Early Access


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