会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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勉强可以作为启动资金吧?……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

酿酒大师(Brewmaster)

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借助全部技巧和全套顶尖设备,既可以遵循现成配方,也可以用大量真实存在配料进行实验并提升技术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……颂扬酿造艺术虽然可以使用最尖端科技,但酿酒可是项具有悠久历史技艺,可以追溯到公元前 1 万年

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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如今,多年过去了,我第一款作品终于得以面世——一款讲述我个人大学生活摄影视觉小说。……游戏特色【真实平凡的大学生活】没有逆袭爽文展开,只有大学生活真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……【青春/摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

她毕业了(In the Mood for Youth)

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如今,多年过去了,我第一款作品终于得以面世——一款讲述我个人大学生活摄影视觉小说。……游戏特色 真实平凡的大学生活 没有逆袭爽文展开,只有大学生活真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……青春/摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

老师会推荐合适学生进入游戏公司实习与工作。毕业设计也可以替换为游戏公司实习项目。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正游戏

版本:Early Access


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