dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我qq号了, ID: 3357958367需要的话可以联络我

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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每满200元减20元,每满400元减40元(每个ID限领1张) ;活动期间内 ,可分享邀请好友领取优惠券……,每满100减15元(每个ID限领1张)【福利三:满额包邮】活动期间内,单笔订单金额满99元即享包邮服务……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

Linky:PG版 Pre-19 更新日志 20210626

indienova.com/u/linky/blogread/28760

18~19版的更新日志 Pygame版Pre-18更新日志20210624添加物品栏,加入物品nil(id0……),特殊物品栏ESCPygame版Pre-19更新日志20210626添加物品石头(id1)现在特殊物品栏……ESC了特殊效果

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你任意连击点时……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

版本:Early Access


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