indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目3)制作推进器组件谈谈心:总算从老家回上海了……现在看来,游戏已经具有基本的载具雏形了,现在的一大挑战就是场景/机制的设计了,干要紧找出参考范围来!
indienova.com/steam/game/2061260
开发:百合赛高 。……今天只是平淡的又一天,我们的主人公樱在大学饱受折磨后,准备回家看望生病的姐姐,但是没想到姐姐居然是装病
indienova.com/game/rakan-ayah
故事开端 大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......
indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet
莱斯提亚王子的舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……--莱斯提亚王子的舰队包括 4 个游戏模式。……低伤害抛射体很难穿透重型装甲,而大部分高伤害抛射体都可以被高射速武器拦截
indienova.com/steam/game/3165700
莱斯提亚王子的舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (南卫理公会大学游戏开发专业……--莱斯提亚王子的舰队包括4个游戏模式。……低伤害抛射体很难穿透重型装甲,而大部分高伤害抛射体都可以被高射速武器拦截
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……的故事乍看上去讓人覺得是一個標準的復仇故事,但製作組Hangar 13並沒有那麼膚淺,而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境……筆者非常喜歡本作事件和劇情展開的方式,以及根據玩家行為產生的分支和後果,還有James神父以旁白紀錄片形式講述的他與
indienova.com/u/kelelia/blogread/3663
人物建模,精美畫面,高度還原刀劍神域故事場景,還有震撼帶感的背景音樂無不讓每壹位玩家都能感受到身臨其境的體驗……《刀劍神域OL》頁遊在PVP玩法上也是創意滿滿,全新的PVP模式由5位玩家進行壹場PK,參與PK的玩家們可以變爲遊戲中的……變爲BOSS後玩家們會擁有強大的能力,還可以使用自身的專屬技能,體驗壹把大BOSS的感覺也是非常不錯的
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……为此,雅尔洁一行人便赶往现场进行调查…… 但她们所得知的,却是过去曾经发生于此地的一场悲剧―――
indienova.com/groups/post/30247
来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……http://lifelonglearninglab.org/ 乐高课程计划https://education.lego.com……lt;https://www.jiemodui.com/N/95514> 知其道,用其妙——乐高WeDo2.0
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