酷骇游戏:打老板

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面对这样的老板,社们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引

Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

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这台仿佛真正人类少女一般的人工智能,会自由自在的露出笑容,袒露自己的心声…详情咨询请发送邮件至: mvizlab

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……任天堂“超级马力大陆”的历史 The Super Mario Land Series任天堂曾在缺少宫本茂参与情况下……,借“超级马力大陆”系列将“超级马力”搬上了 Game Boy 平台

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM 提供数字媒体专业的研究生学历教育。……英语语言要求(三选一): 托福(TOEFL)成绩至少100分,每科成绩不低于20分。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 晓霖 -

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……5)pond5:www.pond5.com国外一家综合性的网站,提供免税版的照片、插画、音乐、音效、AE……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……Sound 资深音效设计师 CCP Games Associate Audio Designer毕业于上海大学……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023

版本:Early Access


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