【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 开发者分享了一系列游戏开发故事,一起来看看吧!……黑魂”味道》《Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界》TUNIC 背后故事:第一期……TUNIC 背后故事:第二期 TUNIC 背后故事:第三期 TUNIC 背后故事:第四期

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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模阶段 关于此阶段审核 以该项目最高品质细节来表现细节的高模效果,在已经完成中模情况下,去进一步细化模型让它成为一个足以还原设定细节高精度模型细节……金属 1、直接雕刻(兽头或者风格很强、细节量比较大地方); 2、优先选择线得到模(这类模型是最工整而且最出效果……皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏同学还是优先考虑线完善); 2、先线完成硬结构和基础造型

机器人战车大战(Robot chariot battle)

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在这个无尽战斗得竞技场内,是选择尽可能在对手猛烈攻击下生存更长时间?……电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

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--------手绘画风精致场景与立绘,仿硬笔笔墨手绘线条,搭配年代感光影与上色,《神医》将带您走进神秘又阴暗欧洲中世纪……--------真实社会环境尊敬又高贵内科医生,地位尴尬外科医生,饱受歧视药剂师与理发师……《……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性组织将随主角成长出现

卡牌迷境(卡牌迷境(CARD QUEST))

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牌迷境》是一款以猫咪形象为主题,策略的卡牌游戏。……、哥特风格的高策略牌游戏。……、击败变异猫猫,拯救深陷噩梦艾琳,携手猫咪勇士将噩梦变成美梦冒险之旅(1)策略牌游戏首次亮相

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信时候偶然看到了我们学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款牌游戏,玩起来很“上头”。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影有明确线索

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款牌游戏,玩起来很“上头”。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影有明确线索

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款牌游戏,玩起来很“上头”。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影有明确线索

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