引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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今天要介绍这款引擎 Visionaire Studio,专门开发这一类游戏集成化工具,可以在相当大的程度上提升开发效率……比如 Artifex Mundi 公司专注于 Hidden Object(隐藏物品 + 冒险) Spark……有很多我们耳熟冒险游戏大作都是出自这个引擎,比如 Daedalic Entertainment

写真偶像(Shadow Album)

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经历不同事件,敏感胆小她可能变成很开放,也可能变得很黑暗,也可能变成一个开朗活泼小天使?……当上成功偶像或者一直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这一切真的你想要的吗?……想成为红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋

魔都红色游击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs)

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《魔都紅色游擊隊》由《東京魔人園傳奇》系列以及《九龍妖魔園記》系列製作人今井秋芳先生新作第三彈……《魔都紅色游擊隊》由《東京魔人園傳奇》系列以及《九龍妖魔園記》系列製作人今井秋芳先生新作第三彈……她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社長,以從普通人那接受委託擊退惡靈為工作。支我則公司打工一員

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

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其中合体技颇有意思,不知在游戏中会有哪些角色合体?又触发什么样技能?……玩家在端内游览时,可随时触碰到机关掉进迷宫或幻境,等待着你有可能仙剑IP故人或是全新角色,由于你出现……在广袤神秘仙侠世界里,当然少不了仙术仙物协助,玩家们可乘风御剑、瞬间抵达384平方公里任意一个地点

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……找一个能团队可以搞定并做出彩方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑计划一个手机上飞行射击玩法……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能出彩事情

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单下拉选择器。……好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单下拉选择器。……、初始索引以及行,参数数组一个值为默认选项索引

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:改完以后发给群里大佬看,大佬评价“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募长期合作的美术,有兴趣小伙伴请联系我哟~

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——您认为现在日本游戏公司的现状怎样?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制太厉害了。……多亏了与我合作的伙伴和员工。如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。……——关于今日游戏产业,您对我们读者有什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神由我们自己铸就

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

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一些要求:强烈渴望做,有魄力,能搞私服技术或者资金,有广阔视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家……,私服实质抗议武器

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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那是在他一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始。……软体观察笼子内的样本。……除了这些基本身体需求与睡眠时间要控管外,最重要游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草桌布就不难想到这是一个历久不衰的仿

版本:Early Access


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