GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程”……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网……:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发

史前埃及(Predynastic Egypt)

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游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导,娱乐化呈现严肃历史内容……古埃及的重构地图游戏中,我们准确地重构了公元前 5000-3000 年间古埃及地理,并将气候变化也一并考虑在内……希拉孔波利斯的重建城市根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——希拉孔波利斯

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

缅怀素未谋面的郑问老师

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圈内了解的朋友肯定知道,当时中视项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……《铁血三国志》是国内研发的第一 MMORPG,郑问老师对项目有着决定性的影响,其实这个项目还有很多特殊的标签……》项目,曾经跟我一起做雏新的同事现在也是各个公司的

近巫(Near-Mage)

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快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……;设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;几十个吸血鬼、普克利奇、莫洛伊、特里戈伊、食尸鬼……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

近巫(Near-Mage)

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快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……;- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普克利奇、莫洛伊、特里戈伊……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……莫里兹·柯尼利斯·艾雪(或译为埃舍尔、艾薛尔)(Maurits Cornelis Escher)(1898……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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维网、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……1990 年 12 月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维网的发明者蒂姆··李推出……外星人》与雅达大崩溃/:Kelsey Mcclellan、KMUW 而史蒂夫·凯的个人发展,非但没有受到拖累

巴德尔之空(Baldr Sky)

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想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……这个人是甲曾经的恩师,久原直树。……然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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也并没有多少国人玩家接触,纵使开发商TT Games为玩家们呈现出的游戏内容相当精致有趣,如果对《星球大战……》项目,给开发商TT Games及其员工带来了非常大的工作压力,压榨员工劳动力的情况持续发生,TT Games……,但《乐星球大战:天行者传奇》并不是一款普通的电子游戏,至少对于英国工作室TT Games的开发者来说不是

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