indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化。……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱
indienova.com/steam/game/2597220
“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……这个怪物本来是人类,但它总是在晚上变成狰狞的样子,不睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470
问题的关键是,我知道我造的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天了
indienova.com/steam/game/2447790
遊戲有追隨者能夠替玩家做採集的工作,採集後的資源可以讓建築做加工,加工過後的資源能夠供應人口,並且使人口成長……成長的人口可以徵招為士兵,而士兵能夠上戰場抵禦敵人。4.……喜歡城市建造或塔防的玩家這遊戲可以是玩家不錯的選擇。3.
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
后来,我在帖子的1楼不写内容,在2-7楼贴出我游戏的截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历。……所以我觉得做一个玩转酒吧的小游戏,覆盖这些人群,能帮助到很多人
indienova.com/game/stardom--game
主角原本是一个小小的白领阶级,意外的得知高中时代心仪的梦中情人,正想往演艺圈发展,于是抓住机会,决定开设一家经纪公司……在好不容易有喘息的机会时,玩家走进一间名为“飞船民歌西餐厅”的地方,在玩家欣赏动人的乐曲时,发觉这熟悉的歌声,竟是玩家的高中同学……之后玩家走向老董的办公室,向老董提出成立经纪公司的请求,老董一开始认为玩家疯了,不应该做这种鲁莽的行为,但想想,这样也能替公司增加名气
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单的水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)