寓言的边缘(The Edge of Allegoria)

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但不要搞错了:这可不是小孩子玩的

不是作家(Not a Writer)

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我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

会员:末影Ender Horror(EnderHorror)

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认证:独立游戏爱好者 主播 游戏开发者 Steam:Ender Horror(高中狗LV.3

龍神的新娘外傳:神社經營考試~考不過就重修~

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❀ 角色簡介 ❀CV.ちぇーしゃん鳶尾高中一年級,神道科。……個性直率樂觀,溫和善良,喜歡小動物跟甜點,興趣是料理跟SNS。……CV.赤戸和真鳶尾高中三年級,神道科,龍神

会员:mtkn

indienova.com/u/mtkn

好吧,就一个主要面向国外的高中独立游戏开发者..

Rabbiton:【Steam】万圣节折扣~脑子是个好东西真希望我也有一个_(:з」∠)_

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脑子丢在了一万米高空之外,打折的数字输错了(),现在基本就是不要钱……嗯【

屏幕之国(Land of Screens)

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征服令人痛心的熟悉的挑战,例如: ◎ 在一个临时的聚会上,你唯一可以选择的伙伴是陌生人,或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起代码……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

simazda:《煦·霖》我想要做什么

indienova.com/u/simazda/blogread/21653

这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事……,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 背景我设计了一段长长的河流,从源头而下,会遇见一系列的历史段落

Game Over Please

indienova.com/steam/game/3155320

错了!将球拖到管道。简单吗?错了

版本:Early Access


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