indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦! ……目前官网已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名的玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……用户能自由升级机器的存储空间和性能吗?”……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
这个学就上到这里! 总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……,所以关于“推不推荐读IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……unity断断续续学,学的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……不过爱德华·洛伦兹认为蝴蝶是更加富有诗意的意象,于是再次提到这个概念的时候,就使用了蝴蝶作为论文当中这一概念的说明……而在命运结构式当中,我们的玩法设计也参考了蝴蝶效应这个混沌学的概念
indienova.com/groups/post/116
我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大……,都很有趣,另外我觉得其他有几个题目都很好玩
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