茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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3月份能上架.超出预期原因也是创新类游戏会遇到情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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在奇妙3D跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失圣诞礼物。……马上就要到一年中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……(2020)》基于2002年发行《圣诞老人麻烦》和2004年发行《圣诞老人麻烦再起》

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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在奇妙 3D 跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失圣诞礼物。……马上就要到一年中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙跳跃游戏里收集五彩缤纷礼物吧!

小组帖子:我的LD 37 One Room

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因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么!……◎ 不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和问题。……,提供更高质泛娱乐宣发服务!

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……想要效果大致是这样:(粗制临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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这也是为什么这糙月志原因之一。……闲聊了 月初有件很惊悚事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里有猫一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

moonagent:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

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