小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

改名引发的游行: http://www.vgtime.com/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

会员:FourWoods

indienova.com/u/fourwoods

他们叫我小游戏高产户,而我其实只是一直没有停止游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

纽斯工业公司(Nuice Industries)

indienova.com/game/nuice-industries

你也许会问:“Nuice 到底有什么用?这些公司拿这种高度核能材料做什么?”……但放心,只要你能够燃料抢到飞船上的座位,你根本就不需要知道答案了!

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……这节可以搭配之前翻译的视频里的动态模糊部分一起食用。……角色空闲动画尽管我非常喜欢弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……和VC用的是非正版怎么?……,我以前的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版

会员:金盟

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喜欢研究游戏。会用Gamemaker:Studio 2和一点点Unity。现在在做一款卡牌游戏。……认证:indienvoa 撰稿人

会员:吃Bagel的莫扎特(Mozartac)

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目前海外广告投放优化师如果有工作室需要帮助请联系我。……认证:A站B站游戏区UP主,游戏从业人员,优化师

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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(改自DOOM启示录)那一年我读完了刚翻译出来的《游戏设计梦工厂》,并且笔记做完了所有课后作业,读了各种书恶补了人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏。……我采用了一种非常原始的方法,在国际象棋的棋盘格子上,用玩具和棋子游戏机制的推演,就像小时候拿着玩具士兵模拟战争那样

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息 好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数:单人游戏 叠甲声明 这是我的第一个游戏

版本:Early Access


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