windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

香港并没有像indienova一样独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐程度呢。……有一个真的在做游戏弟,与他开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效设计了,虽然成绩不怎麽样

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

会员:Samson | SometimesVideo

indienova.com/u/samsonchuk

认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!

会员:KDreamStudio

indienova.com/u/kdreamstudio

K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届学生团队

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

indienova.com/u/zelda/blogread/36515

(STEAM买买买)游戏群组和鉴赏家专页 游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏购物心得……, 包括:1.游戏评价, 值不值得2.如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.……免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组DISCORD聊天群也会有机器人专门快速送上最新免费游戏

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

可在停留地方土地、建楼,路过其他玩家土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留地方土地、建楼,路过其他玩家土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……游戏特色●创新即时制玩法

版本:Early Access


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