Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思出入……保持简单我能理解玩家会喜欢几个模式,几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多一点 )。……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

音游中最核心要解决的问题就是反馈和延迟,对于安卓平台而言,机型较多,性能浮动很大,延迟不稳定,所以可能很多玩家都不能尽可能地得到精确反馈的游戏乐趣……,所以我们寻找程序员的想法又一次改变了,虽然仍然希望能找到相关经验的程序,但是不可忽略程序的学习能力……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对的吧?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要琢磨哦……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

Pizza Mayhem

indienova.com/steam/game/3892550

一切由你掌控,决定你的班次有多疯狂。不同厨师,不同风格选择一位个性鲜明的厨师,每位都有独特的优势。……适应环境,灵活调整,无论在哪里都能掌控全局

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life

这里似乎个...... 人头?对的吧? 触犯作七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要琢磨哦……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

JasonJason 的 partner Ivan 来自香港,但曾在北京顺义渡过了少年时光。……他们去过北京、上海,那里挤满了人。“为什么 The Courtyard 的场景之中人影稀落?”……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里一种悬疑的感觉

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们很多共通的东西。……为了这期做了非常的调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的好方式。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

命运战士 2:双重螺旋(Soldier of Fortune II: Double Helix)

indienova.com/game/soldier-of-fortune-ii-double-helix

任务的发生地点,则包括捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

当然单机版非常的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

飞的快的,飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)