小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望切顺利吧

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

、组建新的团队起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华等国内媒体誉为: “这是款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》开发者之Milo Yip 分享爱丽丝发丝制作的要点。……内容如下↓↓↓、简介《爱》(1a)是款由上海独立游戏工作室麻辣马(Spicy Horse)制作、……三、弹簧质点所谓弹簧质点系统,其实就是仿真一些有质量的粒子(质点),再在粒子之间加入些无质量的虚拟弹簧

indie 新闻官:Super Mario Run即将上架 有些信息你需要知道

indienova.com/u/news/blogread/1711

好在游戏确定会登陆香港和台湾地区,同时游戏还将提供繁体中文在内的11种语言。……从现在已公开的情报来看,游戏会提供前三个关卡的免费试玩,之后若要继续进行后面的关卡则需要次性支付9.99……美元(约合人民币68元)购买完整版,从这点来看倒是与Game House发行的《艾米丽餐厅》的收费方式如出

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

indienova.com/steam/game/2057970

「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……趣味解谜游戏除了丰富剧情,也包含了大量的解谜元素,要跟凶徒斗智斗力,把谜团逐解开。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力步步探知真相

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645

:官方2023年10月某次公告  《帝国神话》自首曝以来就直拥有极高的人气口碑,国际服上线至今已经过去三年……总之,这款游戏不定适合所有人,但遇上对的人,绝对会是心目中的神作。  ……:官方网站  目前,《帝国神话》官已经开放了公测预约,所有预约过的玩家在公测登录后可领取礼包奖励

Deemo:放猫吊程序和美术!

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只要有程序和美术找我合作,成了,我家大毛和小毛生仔了,直接抱回去只,随便挑!……从去年开始写策划案,首先写的是个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照学历考了

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