方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……其实,这是那种听上去比做起来的操作。……这操作本身并不难。我想,往后的关卡估计还有难到变态的

Bricks 10x10

indienova.com/steam/game/3718670

Bricks 10x10是一款在10x10格上放置砖块以创建连击的益智游戏。……🎮 上手简单,精通不易:易学精,耐人寻味

萨克拉野猪(Sacraboar)

indienova.com/game/sacraboar

游戏特色: • 通过局域和互联网的多人模式• 四种难度的联赛(金银铜,全明星)• 四种难度的杯赛(金银铜……增加六项教学任务• 录影重放功能(记录你的比赛与朋友们一起分享)• 18 种难度的遭遇战模式(从极易到超

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

发起:bnfan 游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常,这是我全力以赴2年来的感受。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

indienova.com/indie-game-development/ludum-dare-37/

这一次我完成度的不错。……Less, but better.从上面两张图(点击播放gif)不难看出,在游戏原型阶段随着新家具的诞生……我领悟到,减法之所以难做,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/u/lancelot/blogread/1772

这一次我完成度的不错。……Less, but better.从上面两张图(点击播放gif)不难看出,在游戏原型阶段随着新家具的诞生……我领悟到,减法之所以难做,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/groups/post/883

这一次我完成度的不错。……Less, but better.从上面两张图(点击播放gif)不难看出,在游戏原型阶段随着新家具的诞生……我领悟到,减法之所以难做,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

LeeTGame:【Lee哥】几个常见通病!游戏宣传片应该长什么样子? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33386

其实并不难,但是需要一点创意和耐心

摸金侠(Tomb Robber)

indienova.com/game/tomb-robber

故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金定穴之术很是感兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)