indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?
indienova.com/groups/post/11238
发起:Billy Chan 大家好, 我是来自香港的开发者.……制作中的游戏是保卫者之剑 Sword of the Guardian.……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部、英特尔以及腾讯云等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会于上周日……这样做不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……游戏场景都是用具有香港特色的交通工具来连接,具有众多致敬经典香港影视剧的台词与画面元素,引发玩家共鸣
indienova.com/groups/post/427
发起:InDie 806和新闻官有什么联系 CrapTears: 先找到新闻官就能解开啦 天天吃泡面:……@CrapTears#1 找到了新闻官,但是完全没有头绪...……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
形式不单是内容制作的形式,也有播客运营的形式。……两个星期前,在北京和香港同步搞了第一场,详情请移步这里。……基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(应该是正在剪辑的《#004 关子维:不好玩的游戏怎么做
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