indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
捷径思路来自于仁王。(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……某张图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想
indienova.com/groups/post/1459
不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……sprite1;dx=1;}x+=dx;试了下如果if正常执行的话开头的东西应该不会影响的,是不是你其他地方有什么会影响……GMS里当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子图)
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653
由于更新了美术资源,《液化物》项目的许多内容进行了更新与重制,为了保证新版本demo有“正规”游戏的质感……,我开始重新思考这里面缺了什么。……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景图的更新
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳……#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了
indienova.com/steam/game/942010
你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游网-……你需要根据搜寻到的各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋的事件真相
版本:Early Access
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