石油骚动:热力沸腾(Turmoil: The Heat Is On)

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《石油骚动:热力沸腾》是本作最新资料片,这里将会有成吨的石油可供开采,它们会变成白花花的钞票!……他不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好的事情呀?◎ 还有最后:几个全新的音乐声带!……再也不需要昂贵的升级,每个人都能享受高昂的出售油价!宗旨,开采燃气变得更加直观方便了

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……游戏先慢慢吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(“删除保存资料需要三击才能确定。)

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里!……两种颜色随机发货,拿到什么版本全凭运气。……不过如果想体会到份重制的经典,你需要有一台SNES主机

夏天的一天 - 香港 1986(A Summer's End: Hong Kong 1986)

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夏天的一天 — 香港 1986, วันสุดท้ายในฤดูร้อน ฮ่องกงปี 1986。……《夏天的一天》背景设定在 20 世纪 80 年代的香港。这款视觉小说讲述了两位女性之间的爱情故事。……游戏创作的灵感来源包括香港电影,20 世纪 80 年代的动画,城市流行音乐以及当代亚洲文学

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

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大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸……AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件)参考资料:https://www.cnblogs.com

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

indienova.com/groups/post/101146

发起:bailt 我的游戏是手游,不是太独立的,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系

Republic of Jungle

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他的拥护者们打算组成一个专案组来应对丑闻,但其中的几名泄密者打算潜入专案组,打算将丑闻泄露给知名新闻主持人……无论什么技巧水平的人都能够享受这款游戏。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面

版本:Early Access


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