电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……成年后各种「爱好」,如看电影、运动、玩电子游戏、与宠物互动等等可以算是广义上游戏,达到放松心情目的……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

摇滚少林系列之七侠五义 3D(Legend of the Seven Paladins)

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艾生资讯 1994 年出品动作游戏,游戏讲述主角从现代穿越到南宋时期少林寺,成为了武力高强僧人,……游戏开发完成后曾授权给一家韩国公司根据韩国历史改写剧情。……由于它开发较早,意外成为了第一款使用 BUILD Engine 发售游戏,受到国外论坛爱好者关注

407 公寓(Apt. 407)

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一款设定在韩国公寓楼内心理恐怖游戏。探索公寓中发生诡异事件,并揭开它们背后真相。……探索狭窄走廊、发出咯吱声电梯、和寂静无声房间,所有环境均基于真实的韩国公寓精心还原。……✅ 核心特色 - 🎮 第一人称沉浸式心理恐怖体验- 🏢 逼真还原韩国走廊式老旧公寓- 🔍 以线索探索为核心叙事驱动玩法

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……)网图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

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开发:Toby Do。发行:Toby Do。……这款游戏既讲述了一个男孩在成长过程中与电子游戏关系,也讲述了他在生命最后几年中与爷爷和自己不断衰退身体关系……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷行走模拟,关于两个高中图书管理员日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上复古

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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Rune:我体会是,中国、韩国等国家“电子游戏成瘾”现象最多。……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

战斗利器(Combat Arms)

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战斗利器是韩国的一款 FPS 游戏,简称 CA

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆主人公在一片秋叶落叶山林中醒来开始。……当主角解开他与伊记忆时,他卷入了围绕村庄继承问题。……*在本作品中,您可以欣赏“红羽白鹭”第一部分和第二部分

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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你甚至可以在课上看到开哥另一方面,关于电子游戏学术活动也依托北京大学持续进行。……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改存在论生命体验韩宇华(北京大学电子游戏可以通往异世界吗?……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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可以通过课堂纸牌游戏原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语。……电子游戏不过是传统游戏在新媒介里自然发展,其中原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

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