id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

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有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

IvanHuang:steam上被喷得体无完肤

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2823

赶紧测完然后吸取经验新游戏了...话说有没有美术和策划的需要组队的,欢迎联系!

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……我这边算是策划栈式的吧。构架 策划到掉头发那种。目前准备成立工作室 开发多款游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35607

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……5-1+2+3这几天在做“背包”的说明,差不多做完了,不知道有没有bug,先暂时放下,以后遇到了再修………房间还需要继续调整,现在UI挡住一部分房间了……_(:з」∠)_2024-5-30+31处理了一个重大bug,“在1

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有……很久不用houdini忘干净了,其实这才是真正的大杀器

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有……很久不用houdini忘干净了,其实这才是真正的大杀器

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