indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel就完全不一样(想起被改结尾的《搏击俱乐部
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一笔丰厚的利润……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36076
大家以为黑猴不会获得TGA年度游戏提名,但是结果出乎意料,不但是获得了该提名,还有其他3项有分量的提名……这不是媒体奖吗,怎么TGA会打媒体的脸?黑猴可以拿年度游戏奖吗,还是纯属陪跑
indienova.com/steam/game/2740040
还在为老旧版本的各种问题而烦恼吗?……所有装备全部重置,所有技能重做 / 含敌人全智能化敌人Ai马匹重置-不限携带数量和购买数量,以前/只能带三匹……这些都可实现 不用打什么乱七八糟的补丁,旧版的各种魔改mod以及各种补丁均不适用于新版,放一百个心,新版本全自动化的
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)