danggexiaomimeiya:可爱才是王道 《出发吧麦芬》治愈你的心灵

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在他们看来,玩游戏不看立绘,玩游戏不穿花里胡哨的皮肤,那和咸鱼有什么区别。……这些麦乐兽可不是中看不中用的花瓶,它们在战斗中可以提供不小的助力。……玩家们猫主子麦芬“蛊惑”,踏上了解决纷争之路

寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

为了逃脱,您可以找到汽车的缺失部分并进行维修,或者打开秘密武器库以解决游戏中的奥秘并追捕怪物。……您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够的能量

寂静(In Silence)

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为了逃脱,您可以找到汽车的缺失部分并进行维修,或者打开秘密武器库以解决游戏中的奥秘并追捕怪物。……您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够的能量

Next Story 4 - 5

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在没有找到更好的办法之前,匿名是一个不错的解决方案,专家们可以充分表达对项目的痛心疾首,痛斥不靠谱的想法……数据可以被当作一个挡箭牌,抵挡本该用主观判断来做出决定的责任。……总是不能满足的项目,他们的所有困难都成立,所有方向都靠谱,于情于理,就是应该给予支持,只是,地主家也没余粮了

Oncle:叔叔友情提醒!

indienova.com/u/oncle/blogread/3758

个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥吗?……如果你一脸懵逼,我给你点拨一下:玫瑰不能少,明天你还有一天时间可以搞定!什么?你不知道订哪种玫瑰?……好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送的!实在要硬着头皮问我你买的哪种?

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

indienova.com/u/remjack/blogread/8094

玩家没办法只看剧情不打怪,没办法只打怪不解谜,没办法只解谜而不看剧情。……假如一款游戏,讨厌超过喜欢的话,玩家抛弃也是理所当然的吧。……所以,我总结了两个具体一些的设计原则:1)明确什么可以跳过的,什么是不可跳过的我不是在开玩笑

猫拼图(Pussy Puzzle)

indienova.com/steam/game/1196280

20 beautiful hand drawn TL;DR: A jigsaw puzzle game

蛾湖诡谜(Moth Lake)

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他们可以拖动物体并执行一系列特定的动作,以解决特殊的谜题。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……有些谜题可以由单个角色来解决,而有些谜题则必须通过团队合作才可以完成

枪手:丧尸幸存者(Survivors Of The Zombie World)

indienova.com/game/survivors-of-the-zombie-world

晚上太黑了,你要打开手电筒,或者躲在安全的角落里。……门口周围电塔,塔可以保护你,不过要注意维修,补给物品要及时捡。丧尸越来越强了,祝你好运!……- 17 多位幸存者可以选择,他们各自的特点。 更多的游戏体验留给大家去探索了!

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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然而, 一些指标是可以考虑和跟踪的。……忠诚于一个品牌的客户,是感觉到重视和说动的客户。……看看你的团队哪些积压的工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员的进一步协助或其他信息才能解决

版本:Early Access


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