方程:致属于我自己的8月27日

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人们既然认为恶(evil)是一个道德语词,又为何常常被人以功利(好vs坏)、教条(vs错)、实证(是……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头

从银河恶魔城中成长与探索的关系探讨《暗影火炬城》的设计

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本文将从三方面展开讨论银河恶魔城的设计方法,以及哪些因素有可能使《暗影火炬城》的体验更上一层楼。……《空洞骑士》中,设计师没有提供流程明确的任务列表,因此需要辅助玩家完成对大地图的记忆建构,并不断激发玩家新地图的好奇和新能力的验证冲动……当然,不是一定要按照银河恶魔城的设计理念来做设计才有效,毕竟说到底,让游戏变得更好玩的,并不是地图的“

火星 2120(Mars 2120)

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《MARS 2120》是一款融合了经典灵感的近战和远程战斗元素的银河战士恶魔城类型游戏。……《MARS 2120》是一款具有引人入胜的近战格斗元素的银河战士恶魔城类型游戏。……如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号

星群崛起(Rising Constellation)

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获得专利以获得最好的船只专利权打开了未来技术的大门。……负责带领你的派别取得胜利与你的队友沟通,找出最需要你的地方,在你的派别追求银河系统治的过程中发挥重要作用……赢得 Rising Constellation 游戏的方法有几种,但所有这些方法都需要一些合作

东方鬼神玉(东方鬼神玉 ~ I wanna be the Yin-Yang orb)

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博丽神社的赛竟然不翼而飞!虽然本来就没有多少枚赛,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!……虽然是迷宫,但还是以高难华丽的弹幕为主,拒绝错综复杂的道路。……操作方法键盘WSAD或方向键移动按住Shift切换到低速移动在存档点按Z或回车键存档ESC键打开菜单一共可以建立

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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整理了关于console指令的完整入门教程,只要掌握了这种方法,我们就可以轻松作出更高难度更复杂的作品……,我们就可以轻松作出更高难度更复杂的作品,大大提高我们的创作效率。……一张深度贴图,在ps内、去色、调整图像大小、切片导出

老黄的新核弹和游戏里的光

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历史并不是惊人的相似,而是在重演。……因为随着技术的发展,也出现了许多其他的光线跟踪的方式和方法,例如分布式光线追踪、路径追踪、双向路径追踪……(像素或点),然后可以在显示器或打印机上显示光栅化图像,但实际上3D 场景的光栅化的过程要比我描述的复杂的多

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我支付给他的可以算作我的生产成本吗?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个办事的厌恶超过收钱的兴趣的人。……我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者税务局代开

银河文明 3:诡计(Galactic Civilizations III: Intrigue)

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银河文明 3:诡计(Galactic Civilizations III: Intrigue Expansion……)》是《银河文明 3》游戏推出的最新资料片,在原作的基础上增加了 20 个不同类型的星球政府,每个阵营都有各自的优劣势……与此同时,游戏还发布了 3.0 版本的全新更新,进一步丰富了游戏内容,并游戏进行了诸多调整,譬如某些种族可以不使用任何技术便可以进行星球殖民

银河文明 4:巨型结构扩展包(Galactic Civilizations IV - Megastructures)

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巨型结构技术的巅峰,巨型结构是强大的建筑,可以将宇宙的天平倾向你的一方。……发现废墟中的环世界,并利用其古老的技术,在巨型结构工程中取得强大的突破。……《巨型结构》扩展包邀请玩家思考得更大、更大胆,重新定义他们在《银河文明 IV》中的银河野心的规模和范围

版本:Early Access


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