Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

四季之春 数字艺术设定集(24 Solar Terms Digital Art Book)

indienova.com/steam/game/3253120

60页丰富设定的高清内容包含人物和动物设计包含场景和物品设计二十四节气概念设定全部奉上包含界面和图标设计包含主视觉……、宣传和其它设定支持多语言更改、放大查看和界面隐藏

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

建议改用动+文字说明的形式。3. 显示上的问题鼠标移到其他地方,名字和作者都显示???……再往后的,除了规模变大、解开收集新的像素之外,没有更多的新鲜感,没有其他玩下去的动力。……这个游戏,随机性有三个地方可以,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

放养猫:AI像素测评

indienova.com/u/catpaper/blogread/35058

AI生成的图片经过pixelover处理后可以得到稳定的像素效果而经过AI进行产生的系列像素画很适合表现这种莫名的抖动效果

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……这样能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

版本:Early Access


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