indienova.com/u/kierra/blogread/33815
2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计……【下午:作品发布会,专家点评与结业典礼】上海温哥华电影学院将邀请授课老师以及行业专家为你的作品进行点评……,并颁发结业证书
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……有些玩家做出了中式园林,有的玩家做出了现代艺术中心,有的玩家做出了一个酒吧街
indienova.com/game/kaimyou-maker
它在追思仪式中使用,并刻在位牌上以纪念亡者。戒名代表着个人的精神旅程,通常由僧侣颁发。……这个名字通常反映了个人的德行或精神追求,并按照特定的宗教习俗来创建。……因此,对于需要管理多个戒名的僧职人员而言,非常推荐使用
indienova.com/u/root/blogread/29854
在笔记本上记录的涉及到核心玩法的地方,在记录完设计点之后,我试着从其他方向来看这些想法。……- UI- 光在敌人和环境上的效果- 为了满足光,那么相对应所有的射击战斗的关卡都会很暗,或者需要很多视觉效果处理来支撑……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决
indienova.com/game/knock-on-the-coffin-lid
这一路上你会遇见很多新朋友——也会遇到以朋友身份为幌子的人。……改变世界决定当你登上北境之门的王座后,这个世界将变成什么模样。……哥布林一族将继续当奴隶,还是会翻身统治猩红平原的兽人族?精灵一族会被从世上抹去吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
需要妥协、权衡的点在于怎样的制作能让更多人轻而易举的感受到乐趣,选择更广的受众可能会牺牲一定的游戏深度……如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……因为游戏的体验重心还是落脚在关卡上,所以我们对关卡设计的迭代很重视
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)