kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计……【下午:作品发布,专家点评与结业典礼】上海温哥华电影学院将邀请授课老师以及行业专家为你的作品进行点评……,并颁发结业证书

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……有些玩家做出了中式园林,有的玩家做出了现代艺术中心,有的玩家做出了一个酒吧街

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么设计思路更为重要的了。……此时游戏设计会需要遍历之前的设计,了解设计意图、设计细节和演变过程,来防止顾此失彼,更好的对现有设计进行完备的调整……2D 美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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对了,年会去年挖的坑今年也填上了,由主办方,游戏与艺术中心主任李洋老师主编,各位学者精心翻译的“游戏文化经典译丛……会议议程年会开幕式暨主题演讲:什么是游戏类型?……人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超 韩宇华学术委员王洪喆

戒名生成(Kaimyou Maker)

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它在追思仪式中使用,并刻在位牌以纪念亡者。戒名代表着个人的精神旅程,通常由僧侣颁发。……这个名字通常反映了个人的德行或精神追求,并按照特定的宗教习俗来创建。……因此,对于需要管理多个戒名的僧职人员而言,非常推荐使用

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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在笔记本记录的涉及到核心玩法的地方,在记录完设计点之后,我试着从其他方向来看这些想法。……- UI- 光在敌人和环境的效果- 为了满足光,那么相对应所有的射击战斗的关卡都会很暗,或者需要很多视觉效果处理来支撑……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

敲棺盖(Knock on the Coffin Lid)

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这一路遇见很多新朋友——也遇到以朋友身份为幌子的人。……改变世界决定当你登上北境之门的王座后,这个世界将变成什么模样。……哥布林一族将继续当奴隶,还是翻身统治猩红平原的兽人族?精灵一族会被从世上抹去

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……实际,在艺术作品变成游戏之前,插画师Rafael Varona曾经就设计过一组GIF,将世界装进一个个小瓶子里……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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添加了太多的操作性行为,特别是不会相互交互的行为,让游戏变得臃肿、迷惑和不优雅)可以作用到多个对象的行为……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见?……调整概率分布曲线和期望价值能改进游戏?游戏中概率和技能是什么关系?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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需要妥协、权衡的点在于怎样的制作能让更多人轻而易举的感受到乐趣,选择更广的受众可能牺牲一定的游戏深度……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……因为游戏的体验重心还是落脚在关卡,所以我们对关卡设计的迭代很重视

版本:Early Access


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