平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

2D 狗斗:二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight: World War II - Eastern Front and Pacific)

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2D Dogfight - 战 (东线与太平洋) DLC 包含了 35 款独特的机型: - B-25J……疾风甲- Ki-84-I 疾风丙- N1K2-J 紫电改 购买该 DLC 的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……战役模式下可获得 8 个额外关卡(同盟国和轴心国各 4 关) 此外,购买该 DLC 的玩家还可以获得“

突袭 4(Sudden Strike 4)

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《突袭 4》将带你重返第次世界大战的战场,领略三大参战方的战役征途。……本作也为《突袭》系列注入了全新的元素,现在您可以从九位战名将中择一指挥战斗,如乔治·巴顿,伯纳德·蒙哥马利等……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 书……: 干策划的还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第届 AkabaGamejam 总结。……学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、次元……、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还吗?

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

indienova.com/steam/game/2780710

宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……在宿命之中放入强大的结,塑造命运走向,进一步增强你在征服阿萨神域时所需的能力。……为你的九大领域之旅打造独一无的英雄吧!

北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figuri)

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钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第,第三起谋杀案

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

版本:Early Access


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