小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

VR 乘风破浪(VR Sailing)

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人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……在游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手舵,右手帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横阶段

2014 Steam Dev Days 信息整理

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TF2 当下的一些数据,大概 1700 万个账号有着物品,总共有 5 亿个物品,这些物品总共进行了 40……而 TF2 礼物发送的一些数据,总共有 1,067,399 个账号发过礼物,1,841,051 个账号接受过礼物……玩家可以创造 TF2 的游戏内容,其他玩家可以打分,评分高的内容会得到官方的审核批准

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club : Queen of the Spring)

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本作是一RPG恐怖解谜游戏。……在游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在西城里调查有关“春日女王”的事件。……西城的命运又将会怎样……操作说明方向键 - 操控角色行走空格键 / Z键 / Enter键 - 进行对话

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

indienova.com/u/ceasia/blogread/31712

值得一的是,各位朋友可以在折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……除此之外,杉果客户端还提供大量试玩游戏,购买之前亲自试试游戏品质,何乐而为不?……国际站中所售游戏激活码均仅限 Steam 国区账号使用

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

indienova.com/indie-game-development/devlog-0-how-to-dismantle-an-atomic-bomb/

文中作为范例的游戏,A Dance of Fire and Ice,是一难度很高的按键节奏游戏,巧妙地将几何变换与音乐两种元素融为一炉……文中作为范例的游戏,A Dance of Fire and Ice,是一难度很高的按键节奏游戏,巧妙地将几何变换与音乐两种元素融为一炉……偏移量,非常重要的一个变量,因为事实上 mp3 文件开始处总是会存在微小的间隙,文件开头会用于存放一些数据

版本:Early Access


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